Con la aplicación de Canva se puede crear infinidad de contenidos visuales para nuestros alumnos. Aquí adjunto diferentes imágenes de contenidos del área de lengua y literatura que he creado con la aplicación de canva. También os dejo el link a la web por si queréis registraros y realizar vuestro propio material.
∞***MaGiA eN eL AuLa***∞
sábado, 29 de octubre de 2022
Acentuación
viernes, 28 de octubre de 2022
Storyjumper
- Les di una plantilla de como realizar textos narrativos " el cuento" para organizar su pensamiento y escritura.
- A continuación, tuvieron que rellenar la historia en la plantilla con papel y boli.
- Cuando tenían hecha y revisada su historia podían ir al ordenador a plasmarla a través de storyjumper.
- Mejorar las dificultades en lectoescritura de nuestros alumnos
- Aumentar la competencia escrita , lingüística y digital
- Favorecer la creatividad
- Aumentar la motivación por la escritura
Wordwall
- Reforzar contenidos para alumnos con dificultades de aprendizaje
- Aumentar la atención y motivación en los alumnos ante el aprendizaje
- Aplicar metodologías activas en el aula
- Personalizar los aprendizajes a cada uno de nuestros alumnos, creando diferentes juegos con diferentes niveles .
Kahoot
Con el uso de ordenadores y móviles en el aula llegaron herramientas de aprendizaje basadas en el juego como Kahoot, siendo de uso gratuito sin versión premium que incluye otras actividades como rompecabezas.
Un maestr@ diseña cuestionarios y los alumnos a través de sus dispositivos deberán contestar a las preguntas planteadas. Para usar esta herramienta solo se necesita Wifi y dispositivos electrónicos ( tablet, ordenador, móvil)para poder responder.
Como maestr@s podemos crear cuestionarios con una o varias respuestas ( ej. verdadero, falso, multirrespuesta). Una vez creado el Kahoot, se crea un código PIN que los alumnos deben introducir para acceder al juego. Los alumnos van respondiendo a las preguntas en el tiempo que se haya asignado. Cuando todos han finalizado , se puede visualizar un ranking tipo pódium con los resultados. El docente puede obtener los datos de los concursantes en un Excel.
Kahoot te permite ver en que preguntas los alumnos fallan y por tanto observar que contenidos aún no han sido bien adquiridos o en los que presentan mayores dificultades.
¿Para que puedo usar yo esta herramienta cómo maestr@?
- Repasar contenidos de la unidad de manera lúdica.
- Aumentar la motivación de mis alumnos por adquirir previamente los contenidos para poder responder al juego.
- Se pueden realizar diferentes test aplicando la enseñanza multinivel
- Realizar test para contenidos más arduos de nuestra asignatura.
- Aplicar Kahoot como un sistema de evaluación de contenidos.
Aquí os dejo el enlace a uno de mis Kahoot que ya he creado para un grupo de alumnos. El PIN del juego para entrar es : 09025085
- https://kahoot.it/challenge/09025085?challenge-id=cb99b3ee-2259-45ee-8457-6cf78218c1b2_1667019194145
Leoteca
¿Para que puedo utilizar esta herramienta yo como maestr@?
- Fomentar el gusto por la lectura
- Aumentar la competencia lingüística de la lengua castellana como otras lenguas.
- Aumentar el vocabulario
- Favorecer la creatividad
- Realizar pequeñas lecturas para alumnos con Dificultades Específicas de Lectoescritura
- Aplicar diferentes lecturas en el aula acordes a los niveles en el aula.